在游戏行业中,卡普空(Capcom)一直以来以其改进与高质料的作品著名。然则,连年来,尽管《生化危险》(Resident Evil)、《怪物猎东谈主》(Monster Hunter)和《街头霸王》(Street Fighter)等中枢品牌发扬出色,但很多经典IP却逐步被淡忘。
近日,卡普空在其《2025年抽象论述》中表现了对多个经典系列的复兴接洽,令稠密玩家期待不已。
笔据Capcom发布的2025年抽象论述,在概述公司长期发展接洽时,首席运营官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)径直点名《洛克东谈主》以及 《逆转裁判》和《鬼泣》,但愿通过新发布、重制或移植来进一步支抓的“非中枢IP”。
在畴昔卡普空的论述和鼓吹会议中,《洛克东谈主》频繁被样貌为“回溯目次”(back catalog)策略的一部分,主要厚爱实质移植或重制,而非积极的增长接洽。
辻本春弘论述第28页中提到:
张开剩余71%“卡普空的接洽是保抓每年10%或更高的交易利润增长,并已毕软件年销量1亿份的长期接洽。为了提高收效用,咱们正极力一一贬责业务挑战。
咱们的责任重心是中枢IP,举例《生化危险》、《怪物猎东谈主》和《街头霸王》系列,并计较正宗系列作品过甚续作、重制版、全新IP以及移植到最新硬件平台的实质。咱们每年齐会推出两到三款重磅新作,但也知道到将来需要拓展家具线。
卡普空领有稠密大家知名品牌,举例《洛克东谈主》、《鬼泣》和《逆转裁判》。
咱们接洽通过推出这些系列的新作、重制版以及移植到新硬件平台,来扩大用户群体并擢升事迹。通过增强品牌影响力并培养赤诚粉丝群体,咱们将把这些IP发展成为中枢IP。”
在以往的论述或鼓吹大会上, 《洛克东谈主》系列频繁被样貌为卡普空经典游戏库策略的一部分,而非积极的增长接洽。但辻本在这里将其界说为非中枢IP,公司接洽通过新作、重制版或移植版来进一步支抓该IP。
辻本还概述了卡普空为支抓这一接洽而制定的更平时的坐褥策略:扩大其大阪斥地中心,建造接洽于2027年完工的新门径,招聘更多职工,并连接更新RE引擎。
“厚爱斥地这些实质的是咱们寰宇一流的里面创作团队。畴昔三年,咱们一直将加强东谈主力老本建造当作束缚重心,为此,咱们不绝培训和招聘东谈主才,以延长咱们的斥地架构。此前,为了提高放弃,咱们将游戏斥地业务蚁集到了大阪。然则,为了进一步强化这一架构,咱们现在正在总部近邻建造一座新的斥地中心,瞻望将于2027年齐全。”
天然现在尚未证据具体名堂,但传递的信息比以往任何时分齐愈加明晰:跟着卡普空扩大斥地范围并极力于于拓展软件家具线,《洛克东谈主》、《鬼泣》系列已被列入公司但愿打造全新撑抓的IP之列。
这可能以重制版、复刻版、书册或全新作品的神色呈现。
除了这些经典IP的复兴,卡普空还表现正在斥地一款全新的《丧尸围城》(Dead Rising)游戏,并初次公开了实机玩法细节。这一音信无疑为卡普空的粉丝们带来了更多期待,娇傲出公司在延长其游戏生态方面的决心。
总体来看,卡普空的这一新策略不单是是对经典IP的复兴,更是对阛阓需求的积极回报。
在如今竞争厉害的游戏阛阓中,大要连接诱骗玩家的把稳力并保抓品牌活力是至关穷苦的。
跟着卡普空幽静推出新作,玩家们不错期待更多改进与经典的聚集,重温那些依然跟随他们成长的游戏。
因此,卡普空将来的发展标的将备受怜惜,尤其是如安在保抓经典元素的同期,融入当代游戏瞎想理念,为玩家带来全新的体验。这不仅是对经典的请安,更是对将来游戏阛阓的一次积极探索。
发布于:上海市